
体验服版本,不代表最终上线数值和设计,本次体验服更新调整了五名英雄,分别是女娲,元流之子(坦克),韩信,铠和影,其中改动较大的为女娲和元流之子(坦克),下面会为大家一一介绍。
女娲主要是调整了二技能,主要是新增了两个效果,其中之一就是所谓的穿墙效果,就是说女娲碰到矩阵空间时可以按照指示牌的方向迁跃过去,女娲在想要穿墙的时候可以把二技能顺着墙体释放,以达到穿墙的效果,能到在实战中更加灵活,机动性得到大幅度的提升,以后敌人想要抓女娲就变得比较困难了,再加上二技能的阻挡和一技能推人的技能机制使得女娲的生存能力不亚于拥有位移的法师。
另外新增的一个效果就是矩阵空间触碰在一起时会给敌人造成一次爆炸伤害,造成不俗的法术伤害,并且这个伤害跟两个矩阵空间的距离挂钩,距离越远伤害越高且爆炸的范围越大,但是矩阵之间的碰撞伤害下调了不少,由原来的240(+80/LV)(+0.45AP)变成了150(+50/LV)(+0.28AP),不过加上新增的爆炸伤害,总体伤害倒是没有减弱,不过就是更加考验玩家的手法操作了。
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其中韩信就是优化了一技能第一段的手感,铠则是增强了一二技能的输出,尤其是出输出装备时增加的攻击更多,也是变相的取缔肉装流玩法的一种措施,影增强二技能飞刃的伤害并且新增了技能效果击退敌人时会激发命中敌人全部的羽刃印记并将印记传递至附近敌人,再次对新英雄增强。
除了女娲之外变动最大的就是元流之子(坦克),首先是被动武器提供的生命值大幅度减少,从500-1000变为了300-600数值削弱,减少了二技能的冲锋伤害,降低了65点基础伤害和13点等级成长伤害以及0.5额外AD加成,看到这里大家是不是以为元流之子(坦克)纯纯削弱,大家先别急咱们往下接着看。
二技能的斩击伤害大幅度提高,由340(+68/Lv)(+1.3额外Ad) 变为480(+96/Lv)(+1.5额外Ad),而且最关键的是他二技能的新增效果,简单来说就是,当元流之子(坦克)对同一目标连续使用二技能时,不仅会提高伤害还增强了控制效果,第一段二技能跟之前一样,第二段会对目标造成0.5秒击飞并对前方造成480(+96/Lv)(+1.5额外Ad)物理伤害,第三段就会对目标造成0.75秒击飞并对前方造成等额伤害。以后看见敌人就可以直接三个二技能顶上去了,看谁能扛得住。
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